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2022-2027年中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告

report of business model innovation and investment opportunity analysis on china online games industry(2022-2027)

企业中长期战略规划必备
不深度调研行业形势就决策,回报将无从谈起

2022-2027年中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告

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2022-2027年中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告

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第1章:行业发展篇
  • -1.1 网络游戏行业发展背景

    -1.1.1 网络游戏定义与分类

    (1)网络游戏行业定义

    1.1.2 网络游戏行业分类

    -1.1.3 网络游戏行业产业链分析

    (1)网络游戏产业链结构

    (2)网络游戏产业链分析

    -1.1.4 网络游戏行业发展环境

    (1)行业宏观环境分析

  • -1.2 网络游戏行业发展分析

    -1.2.1 中国网络游戏行业发展现状分析

    (1)网络游戏行业发展阶段

    (2)网络游戏行业市场规模

    (3)网络游戏行业供应情况

    (4)网络游戏辐射带动效应

    -1.2.2 客户端网游发展现状分析

    (1)客户端网游市场规模

    (2)客户端网游研发情况

    (3)客户端网游盈利情况

    (4)客户端网游用户行为

    (5)客户端网游市场集中度

    (6)客户端网游微端化趋势

    -1.2.3 网页游戏行业发展现状分析

    (1)网页游戏行业发展规模

    (2)网页游戏用户行为分析

    (3)网页游戏生命周期分析

    (4)网页游戏行业盈利状况

    -1.2.4 移动游戏行业发展现状分析

    (1)移动游戏行业界定

    (2)移动游戏产业链分析

    (3)移动游戏市场规模

    (4)移动游戏细分市场

    (5)移动游戏发展现状

    (6)移动游戏题材分布

    (7)移动游戏类型分布

    -1.2.5 移动游戏行业发展前景分析

    (1)网游行业前景

    (2)网游出口市场预测

第2章:商业模式篇
  • -2.1 网络游戏行业商业模式分析

    -2.1.1 商业模式创新推动网络游戏发展

    (1)商业模式概念及内涵

    (2)网游商业模式核心要素

    -2.1.2 国外网络游戏模式分析

    (1)美国网络游戏模式

    (2)日本网络游戏模式

    (3)韩国网络游戏模式

    -2.1.3 中国网游商业模式创新

    (1)网游商业模式探索与变革

    (2)网游行业当前需解决的问题

    (3)商业模式创新是下一步关键

    -2.1.4 网络游戏商业模式变革趋势

    (1)商业模式创新的成功因素

    (2)影响商业模式创新的主要方面

    (3)商业模式创新的主要方向

  • -2.2 客户端网游商业模式创新与案例分析

    -2.2.1 客户端网游行业发展模式分析

    (1)代理运营模式

    (2)代理运营模式的核心要素

    (3)自主产权模式

    (4)自主&代理模式

    (5)综合门户模式

    -2.2.2 客户端网游行业运营模式分析

    (1)客户端网游联合运营分析

    (2)客户端网游异业合作分析

    -2.2.3 客户端网游盈利模式变迁与方向

    (1)传统盈利模式面临挑战

    (2)新型盈利模式探索与创新

    (3)客户端网游盈利模式趋势

    -2.2.4 客户端网游营销模式与策略

    (1)客户端网游营销渠道格局

    (2)客户端网游典型营销策略

    -2.2.5 客户端网游几大成功案例解析

    (1)《征途》

    (2)《传奇》

    (3)《梦幻西游》

    (4)《魔兽世界》

    (5)《穿越火线》

    (6)《泡泡堂》

  • -2.3 网页游戏行业商业模式创新与案例分析

    -2.3.1 网页游戏行业运营模式分析

    (1)网页游戏运营模式概述

    (2)网页游戏联运模式分析

    (3)网页游戏独代模式分析

    (4)网页游戏自产自营模式

    -2.3.2 网页游戏行业盈利模式及前景

    (1)网页游戏行业盈利模式

    (2)网页游戏产业链盈利路径

    (3)网页游戏盈利存在的问题

    (4)网页游戏行业盈利对策

    (5)网页游戏行业盈利前景

    -2.3.3 网页游戏行业营销模式分析

    (1)网页游戏厂商渠道争夺

    (2)网页游戏主要营销手段

    (3)网页游戏营销主要问题

    (4)网页游戏行业营销建议

    (5)“开心农场”成功解析

    (6)“摩尔庄园”成功解析

    (7)“热血三国”成功解析

    (8)“商业大亨”成功解析

  • -2.4 移动游戏行业商业模式创新与案例分析

    -2.4.1 移动游戏运营模式分析

    (1)移动游戏联合运营模式

    (2)移动游戏独立运营分析

    -2.4.2 移动游戏盈利模式与创新

    (1)移动游戏盈利模式变革

    (2)移动游戏支付模式发展

    (3)移动游戏盈利模式创新

    -2.4.3 移动游戏营销模式与策略

    (1)移动游戏业务渠道变革

    (2)移动游戏精细化营销策略

    -2.4.4 移动游戏几大成功案例解析

    (1)《愤怒的小鸟》

    (2)《植物大战僵尸》

    (3)《捕鱼达人》

    (4)《水果忍者》

  • -2.5 网络游戏重点企业运营模式分析

    -2.5.1 客户端网络游戏重点企业运营模式分析

    (1)腾讯控股有限公司

    (2)广州网易计算机系统有限公司

    (3)北京畅游时代数码技术有限公司

    (4)金山软件有限公司

    (5)网龙网络有限公司

    -2.5.2 网页游戏重点企业运营模式分析

    (1)北京万维天空科技有限公司

    (2)苏州市蜗牛电子有限公司

    (3)北京新娱兄弟网络科技有限公司

    (4)苏州尚娱科技有限公司

    (5)千橡互动集团有限公司

    (6)厦门游家网络有限公司

    -2.5.3 移动游戏重点企业运营模式分析

    (1)杭州斯凯网络科技有限公司

    (2)北京新浪互联信息服务有限公司

    (3)北京掌趣科技股份有限公司

    (4)北京数字顽石无线科技有限公司

    (5)北京掌上明珠信息技术有限公司

    (6)广州拉阔网络科技有限公司

    (7)北京当乐信息技术有限公司

    (8)中国移动游戏基地

    (9)中国电信游戏运营中心

第3章:投资机会篇
  • -3.1 网络游戏商业模式变革趋势与投资机会分析

    -3.1.1 网络游戏行业发展趋势分析

    (1)网络游戏大行业发展趋势

    (2)网络游戏细分市场发展趋势

    -3.1.2 网络游戏行业有利与不利因素分析

    (1)行业有利因素分析

    (2)行业不利因素分析

    -3.1.3 网络游戏行业投资机会与风险

    (1)网络游戏行业投资价值分析

    (2)行业区域和特点及投资现状

    (3)未来几年网游行业投资预测

    (4)网络游戏行业投资机会分析

    (5)网络游戏行业投资风险提示

    (6)前瞻网络游戏行业投资建议

图表目录  展开目录收起图表

图表1:商业模式结构图

图表2:盈利模式流程图

图表3:近年来美国相关娱乐产业政策

图表4:韩国网络游戏产业政策

图表5:我国网络游戏商业模式发展阶段

图表6:影响网游商业模式创新的政策法规因素

图表7:代理运营模式优劣势分析

图表8:端游行业自主产权模式重点企业特色

图表9:自主产权模式优劣势分析

图表10:自主&代理模式优劣势分析

图表11:端游行业自主产权模式重点企业分析

图表12:自主&代理模式优劣势分析

图表13:联合运营产业链

图表14:网游企业联合运营的三种模式

图表15:优势互补联合运营模式的营销特点

图表16:“价值再开发型”分类

图表17:网游异业合作的对象

图表18:网游与食品业部分合作案例

图表19:网游与服装业部分合作案例

图表20:网游与汽车业部分合作案例

图表21:网游与电子产品部分合作案例

图表22:网游与信用卡部分合作案例

图表23:网游与旅游业部分合作案例

图表24:网游与游戏外设部分合作案例

图表25:盛大异业合作部分合作案例

图表26:久游异业合作部分合作案例

图表27:九城异业合作部分合作案例

图表28:完美时空异业合作部分合作案例

图表29:可口可乐公司销售收入和利润(单位:百万美元)

图表30:网络游戏广告形式

图表31:网络游戏周边产品市场规模预测(单位,亿美元)

图表32:竞技挑战族玩家特征

图表33:时尚休闲族玩家特征

图表34:安逸闯关族玩家特征

图表35:团队精神族玩家特征

图表36:轻松求伴族玩家特征

图表37:轻松求伴族玩家特征

图表38:网游行业主要营销渠道分析

图表39:网游整合营销基本思路

图表40:网游整合营销实施的整体模型

图表41:网络游戏营销策略分类

图表42:网游销售渠道

图表43:游戏活动营销策略分析

图表44:《魔兽世界》点卡类型与收费标准(单位:元,点)

图表45:网页游戏运营细分(单位:%)

图表46:网页游戏运营市场细分(单位:%)

图表47:传统网络游戏产业链

图表48:网页游戏产业链

图表49:摩尔庄园游戏特色

图表50:拉阔部分游戏

图表51:移动游戏主要盈利模式

图表52:精细化营销创新策略分析

图表53:游戏产业良性生态圈模型

图表54:产业合作创新策略分析

图表55:手机游戏客户消费模型

图表56:移动游戏产品服务定制化设计

图表57:移动游戏立体化整合营销模型

图表58:腾讯控股有限公司基本信息表

图表59:腾讯控股有限公司业务能力简况表

图表60:2018年腾讯控股有限公司营业收入结构(单位:%)

图表61:2013-2018年腾讯控股有限公司主要经济指标分析(单位:百万元)

图表62:2013-2018年腾讯控股有限公司盈利能力分析(单位:%)

图表63:2013-2018年腾讯控股有限公司运营能力分析(单位:次)

图表64:2013-2018年腾讯控股有限公司偿债能力分析(单位:%)

图表65:2013-2018年腾讯控股有限公司发展能力分析(单位:%)

图表66:腾讯控股有限公司优劣势分析

图表67:广州网易计算机系统有限公司基本信息表

图表68:广州网易计算机系统有限公司业务能力简况表

图表69:广州网易计算机系统有限公司网游产品一览表

图表70:2013-2018年广州网易计算机系统有限公司利润表(单位:百万元)

图表71:2013-2018年广州网易计算机系统有限公司资产负债表(单位:百万元)

图表72:2013-2018年广州网易计算机系统有限公司现金流量表(单位:百万元)

图表73:2013-2018年广州网易计算机系统有限公司主要指标项(单位:%)

图表74:广州网易计算机系统有限公司优劣势分析

图表75:北京畅游时代数码技术有限公司基本信息表

图表76:2013-2018年北京畅游时代数码技术有限公司利润表(单位:百万美元)

图表77:2013-2018年北京畅游时代数码技术有限公司资产负债表(单位:百万美元)

图表78:2013-2018年北京畅游时代数码技术有限公司主要指标项(单位:%)

图表79:北京畅游时代数码技术有限公司优劣势分析

图表80:金山软件有限公司基本信息表

图表81:2018年金山软件有限公司营业收入结构(单位:%)

图表82:2013-2018年金山软件有限公司主要经济指标分析(单位:百万元)

图表83:2013-2018年金山软件有限公司盈利能力分析(单位:%)

图表84:2013-2018年金山软件有限公司运营能力分析(单位:次)

图表85:2013-2018年金山软件有限公司偿债能力分析(单位:%)

图表86:2013-2018年金山软件有限公司发展能力分析(单位:%)

图表87:金山软件有限公司优劣势分析

图表88:网龙网络有限公司基本信息表

图表89:2018年网龙网络有限公司营业收入结构(单位:%)

图表90:2013-2018年网龙网络有限公司主要经济指标分析(单位:百万元)

图表91:2013-2018年网龙网络有限公司盈利能力分析(单位:%)

图表92:2013-2018年网龙网络有限公司运营能力分析(单位:次)

图表93:2013-2018年网龙网络有限公司偿债能力分析(单位:%)

图表94:2013-2018年网龙网络有限公司发展能力分析(单位:%)

图表95:网龙网络有限公司优劣势分析

图表96:北京万维天空科技有限公司基本信息表

图表97:北京万维天空科技有限公司网游产品一览表

图表98:北京万维天空科技有限公司优劣势分析

图表99:苏州市蜗牛电子有限公司基本信息表

图表100:《航海世纪》配置图

图表101:《机甲世纪革新版》配置图

图表102:《帝国文明》配置图

图表103:《九阴真经》配置图

图表104:《黑暗与光明》配置图

图表105:苏州市蜗牛电子有限公司优劣势分析

图表106:北京新娱兄弟网络科技有限公司基本信息表

图表107:北京新娱兄弟网络科技有限公司优劣势分析

图表108:苏州尚娱科技有限公司基本信息表

图表109:苏州尚娱科技有限公司优劣势分析

图表110:千橡互动集团有限公司基本信息表

图表111:千橡互动集团有限公司业务发展简况

图表112:千橡互动集团有限公司优劣势分析

图表113:厦门游家网络有限公司基本信息表

图表114:厦门游家网络有限公司优劣势分析

图表115:杭州斯凯网络科技有限公司基本信息表

图表116:杭州斯凯网络科技有限公司优劣势分析

图表117:北京新浪互联信息服务有限公司基本信息表

图表118:北京新浪互联信息服务有限公司优劣势分析

图表119:北京掌趣科技股份有限公司基本信息表

图表120:北京掌趣科技股份有限公司业务能力简况表

图表121:20163年北京掌趣科技股份有限公司与实际控制人之间的产权及控制关系的方框图

图表122:北京掌趣科技股份有限公司主要游戏产品列表

图表123:北京掌趣科技股份有限公司组织架构图

图表124:北京掌趣科技股份有限公司及其子公司盈利模式及其盈利产品来源情况

图表125:2014-2018年北京掌趣科技股份有限公司主要经济指标分析(单位:万元)

图表126:2014-2018年北京掌趣科技股份有限公司盈利能力分析(单位:%)

图表127:2014-2018年北京掌趣科技股份有限公司运营能力分析(单位:次)

图表128:2014-2018年北京掌趣科技股份有限公司偿债能力分析(单位:%)

图表129:2013-2018年北京掌趣科技股份有限公司发展能力分析(单位:%)

图表130:北京掌趣科技股份有限公司优劣势分析

图表131:北京数字顽石无线科技有限公司基本信息表

图表132:北京数字顽石无线科技有限公司优劣势分析

图表133:北京掌上明珠信息技术有限公司基本信息表

图表134:北京掌上明珠信息技术有限公司产品简介

图表135:2014-2018年北京掌上明珠信息技术有限公司产品所获荣誉一览表

图表136:北京掌上明珠信息技术有限公司优劣势分析

图表137:广州拉阔网络科技有限公司基本信息表

图表138:广州拉阔网络科技有限公司产品简介

图表139:广州拉阔网络科技有限公司优劣势分析

图表140:北京当乐信息技术有限公司基本信息表

图表141:北京当乐信息技术有限公司优劣势分析

图表142:中国移动游戏基地基本信息表

图表143:中国移动游戏基地“泛游戏”平台概念

图表144:中国移动游戏基地优劣势分析

图表145:中国电信游戏运营中心优劣势分析

图表146:2018年移动电子竞技游戏市场销售收入占移动游戏市场比例(亿元,%)

图表147:2018年移动电子竞技游戏市场销售收入及增长率(亿元,%)

图表148:2018年客户端电子竞技游戏市场销售收入及增长率(亿元,%)

图表149:2013-2018年网页游戏用户规模及增长率(亿元,%)

图表150:中国网络游戏行业有利因素分析

图表151:中国网络游戏行业不利因素分析

图表152:2018年中国网络游戏行业投资规模(单位:%)

图表153:网络游戏企业的主要经营风险

 

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